上古卷轴OL(2014年Bethesda发行的角色扮演游戏)

《上古卷轴OL》(The Elder Scrolls Online)是一款由ZeniMax Online Studios开发,贝塞斯达软件发行的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。这款游戏是《上古卷轴》系列的一部分,于2014年4月4日在Microsoft Windows和OS X平台上首次发布,随后在2015年6月9日推出PlayStation 4和Xbox One版本。

该游戏背景设定在泰姆瑞尔大陆,时间上位于《上古卷轴V:无界天际》的大约1000年前,讲述了不同种族和派系为了权力而进行的斗争。玩家在游戏中扮演一个被称为“Vestige”的角色,其任务是阻止恶魔王子莫拉格·巴尔(Molag Bal)的阴谋,并保护泰姆瑞尔大陆免受其侵害。

《上古卷轴OL》融合了动作、幻想和开放世界的元素,玩家可以自由探索游戏的世界,参与战斗、制作、争夺、攻城和探索等多种活动。游戏提供了丰富的自定义选项,允许玩家根据自己的喜好选择装备、武器和技能,打造独特的角色和玩法。除了单人探险外,玩家还可以与朋友联手或加入大型多人PvP战斗。

作为《上古卷轴》系列的一部分,《上古卷轴OL》延续了系列的经典元素,如丰富的剧情和庞大的世界观,同时引入了多人在线的游戏模式,为玩家提供了一个与其他玩家互动和探索的广阔舞台。

背景设定

《上古卷轴OL》(The Elder Scrolls Online)的背景和设定深植于《上古卷轴》系列丰富的世界观之中。这款大型多人在线角色扮演游戏的故事发生在泰姆瑞尔(Tamriel)大陆,时间设定在第二纪元(Second Era),约在《上古卷轴V:无界天际》的一千年前。

在《上古卷轴》的宇宙中,原始神灵阿努(Anu)和帕多密(Padomay)的对立产生了尼恩(Nirn)这个世界,宇宙由不同的位面组成,包括凡人世界尼恩、神明居住的Aetherius,以及Daedra居住的Oblivion。泰姆瑞尔是尼恩上的主要大陆,历史上经历了诸多纷争和变迁。

游戏中的历史背景融合了多个种族,如诺德人(Nords)、高等精灵(Altmer)、黑暗精灵(Dunmer)、木精灵(Bosmer)等,每个种族都有独特的文化和传统,以及复杂的政治和社会结构。

《上古卷轴OL》的主要冲突围绕三大联盟展开:黑檀心协定(Ebonheart Pact)、匕落公约(Daggerfall Covenant)和奥德莫利王权(Aldmeri Dominion)。这些联盟由不同种族组成,为了争夺红宝石王座而进行激烈斗争。

游戏还涉及到恶魔王子莫拉格·巴尔(Molag Bal)的阴谋。莫拉格·巴尔试图将他在湮灭虚空(Oblivion)中的领域与泰姆瑞尔合并,通过不断投掷黑暗之锚把泰姆瑞尔拉入湮灭虚空。玩家扮演的角色是这个阴谋的受害者之一,任务是找回被莫拉格·巴尔摄取的灵魂。

整个游戏世界分为三个主要区域,每个区域都有一个玩家阵营。玩家可以选择加入东北的黑檀之心条约阵营、西南方的复辟精灵王权,或是匕首雨公约。这些阵营分别由不同的种族组成,如黑精灵、诺德人、亚龙人、高精灵、木精灵、虎人、兽人、红卫人和布雷顿人等。

《上古卷轴OL》的背景和设定展现了泰姆瑞尔大陆的历史深度和文化多样性,通过丰富的故事和角色设置为玩家提供了沉浸式和多层次的游戏体验。。

角色设定

种族介绍

《上古卷轴OL》包含多个种族,每个种族都有独特的背景和技能。主要种族分为三个联盟:先祖神州(包括高精灵、木精灵、虎人)、匕落同盟(包括布莱顿人、兽人、红卫人)和黑檀心公约联合(包括亚龙人、暗精灵、诺德人)。此外,还有其他种族如帝都人。作为一个可玩种族,通常不包含在标准版游戏中,而是作为一种特别的附加内容提供。购买后,玩家可以在游戏中创建帝都人角色,享受其独特的种族技能和游戏体验。每个种族都有其特有的种族技能,影响着角色的战斗和探索方式。

职业设定

游戏中的职业体系展示了丰富多样的角色扮演选择。每个职业拥有独特的技能线,覆盖了攻击、防御、治疗、支援和控制等多种战斗风格。从掌握火焰魔法的龙骑士到使用黑暗魔法的夜刃,再到擅长治愈和光明魔法的圣殿骑士,游戏提供了丰富的技能组合和战斗策略。此外,死灵法师和守望者这样的特色职业也为玩家提供了独特的游戏体验和战术选择。每个职业都能适应玩家的不同游戏风格,使《上古卷轴OL》的战斗和探索充满变化和挑战。

玩家需要根据自己的游戏风格和喜好选择合适的职业。不同的职业提供了多样的战斗技能和角色发展路径。玩家应考虑自己在游戏中想扮演的角色类型,比如攻击型、防御型、治疗型或是支援型。了解每个职业的特点和技能对于制定有效的战斗策略和团队协作至关重要。此外,随着游戏的进展,玩家还可以根据需要调整和优化自己角色的技能。

职业技能

在游戏中,玩家可以同时装备1个终极技能(Ultimate Skill)、5个主动技能(Active Skills)和任意数量的被动技能(Passive Skills)。玩家可以提升每个技能的等级以增强其效果,最高可达4级,并且在某些情况下可以将技能变形成为新的能力​​。

技能的学习和升级有以下特点:

其他技能

在游戏中,技能系统是玩家角色发展的核心,它提供了丰富多样的技能选择,使玩家能够根据自己的游戏风格和战斗策略进行角色定制和发展。

技能分为多个主要类别,每个类别都具有独特的功能和用途。例如,职业技能(Class Skills)与玩家选择的职业紧密相关,如龙骑士的“烈焰之刃”或术士的“黑暗魔法”,提供特有的攻击、防御、治疗和支援能力​​。武器技能(Weapon Skills)则根据玩家使用的武器类型而变化,增强武器的攻击效果并提供专属技能​​。

护甲技能(Armor Skills)取决于所穿戴的护甲类型,如轻甲、重甲或中甲,为玩家提供额外的防御、闪避和能量恢复等增益​​。生活技能(Crafting Skills)如锻造、附魔、炼金等,用于制作和改造装备、药水和其他有用的物品​​。

此外,还有世界技能(World Skills)通过探索游戏世界和完成特定任务获得,公会技能(Guild Skills)在加入特定公会后解锁,种族技能(Racial Skills)根据玩家选择的种族而定,以及战场技能(Alliance War Skills)主要在PvP战场中使用​​​​。

技能洗点

游戏中的洗点(Respec)系统允许玩家重新分配他们的技能点和属性点,为玩家提供了重新规划角色技能和属性的灵活性。技能点重置(Skill Respec)允许重新分配所有已分配的技能点,而属性点重置(Attribute Respec)则允许重新分配所有已分配的属性点(如生命值、魔法值、耐力值)。洗点通常需要消耗一定量的游戏货币或特定的游戏道具,通常在游戏的某些特定地点,如主城的洗点祭坛,可以进行技能和属性的重置​​。

特色系统

战斗系统

武器攻击

在《上古卷轴Online》中,玩家可以使用不同的武器执行两种基本攻击:轻攻击和重攻击。轻攻击通过简单的点击攻击按钮来执行,能造成适度的伤害。重攻击则通过长按攻击键来实施,不仅能造成较大的伤害,还能根据所用武器的不同恢复魔力或耐力。例如,使用法杖时可恢复魔力,而使用其他武器时则能恢复耐力。这样的设置使得玩家在战斗中需要考虑如何平衡攻击方式和资源管理。

主动技能

每个玩家都有一系列与其技能线相关的主动技能,这些技能的效果各异,包括造成伤害、治疗、防护或控制敌人。玩家需要将这些技能添加到动作条上以便使用。在《上古卷轴Online》中,大多数技能没有冷却时间,但它们的使用需要消耗魔力或耐力。此外,还有一种特殊的技能类型——终极技能,这类技能需要消耗特殊的资源“终极”来施放。

防御与打断

游戏中的防御机制允许玩家通过格挡来减少受到的伤害。任何武器都可以用来格挡,但盾牌在这方面最为有效。格挡消耗玩家的耐力,并且在成功格挡敌人的强力攻击时,可以使敌人失衡,从而提供反击的机会。此外,当玩家看到敌人头部出现红色效果时,表明该攻击可以被打断,打断攻击同样会消耗耐力。

潜行与躲避

在《上古卷轴Online》中,潜行是一种重要的战术元素,它允许玩家在敌人视线外移动,或发动惊喜攻击。潜行时,玩家的目标视野会变成一个眼睛形状的图标,这个图标的变化可以帮助玩家判断自己是否接近被发现的风险。游戏还提供了躲避机制,允许玩家快速移动来避开敌人的攻击或从被控制的状态中逃脱。

战斗协同

《上古卷轴Online》的团队战斗中,玩家可以发现某些技能在与队友协作时会触发额外的协同效果。这些协同效果可以通过特定的操作来激活,为战斗增添了额外的策略层次。

战利品和复活

游戏中的敌人在被击败后会留下战利品。玩家可以通过靠近敌人的尸体并按指定键来收集战利品。如果玩家角色的健康值归零,角色将死亡并且装备的耐久度会下降。玩家可以使用灵魂宝石在原地复活,或者选择返回最近的路标。

书籍系统

在《上古卷轴Online》中,书籍系统是一个独特且内容丰富的特色,为玩家提供了深入了解游戏世界背景的机会。这个系统中包含了大量的书籍,每本书都有其独特的故事和信息,丰富了泰姆瑞尔大陆的历史、文化和神话。

玩家在探索游戏世界时,可以在各种地点找到这些书籍,如图书馆、遗迹、家庭等。每当玩家阅读一本书时,他们不仅能够获得关于泰姆瑞尔大陆的深入知识,还可能通过阅读某些特定书籍来提升自己的技能。这些书籍覆盖了各种主题,从历史传说到魔法知识,甚至是烹饪秘籍。

此外,书籍系统还与游戏中的成就系统相连。玩家通过寻找和阅读不同的书籍可以完成特定的成就,这些成就不仅是对玩家探索能力的认可,也是一种激励玩家深入了解游戏世界的方式。

上古卷轴Online》的书籍系统不仅作为一个信息来源,丰富了游戏的背景故事,也增加了游戏的探索和教育元素,为玩家提供了一个更加丰富和深入的游戏体验。通过这个系统,玩家可以更加深入地了解泰姆瑞尔的历史、文化和传说,使游戏体验更加完整和生动。

任务系统

在《上古卷轴Online》中,任务系统是玩家体验游戏故事和探索泰姆瑞尔大陆的主要方式。游戏中的任务以其丰富的故事性和互动性著称,为玩家提供了一个深入了解这个虚构世界的窗口。从主线任务的史诗故事到侧线任务中的个人叙事,每个任务都是对泰姆瑞尔历史和文化的一次探索。

当玩家进入游戏世界后,他们会遇到各种各样的非玩家角色(NPC),通过与这些角色的互动,玩家可以接受并完成任务。这些任务不仅仅是简单的收集或战斗任务,它们还包括复杂的故事线,让玩家深入了解各个角色和泰姆瑞尔的秘密。完成任务不仅能够帮助玩家升级和获得物品,还能提供独特的故事体验。

除了主线和侧线任务之外,游戏中还有公会任务和日常任务,这些任务提供了不同的挑战和奖励,使游戏保持新鲜和动态。公会任务让玩家更深入地了解各大公会的内部故事,而日常任务则提供了日常挑战,使玩家每天都有新的事情可以做。

此外,游戏定期举办的特殊事件和节日活动也带来了新的任务和奖励,增加了游戏的多样性。这些活动不仅让玩家体验到不同于日常的游戏内容,还提供了与其他玩家互动和合作的机会。

《上古卷轴Online》的任务系统以其深刻的故事性和丰富的互动性,为玩家提供了一个充满想象力和探索的游戏世界。

地图介绍

《上古卷轴Online》的地图系统是游戏中一项重要的功能,提供了对泰姆瑞尔大陆广阔地域的详细探索。地图上不仅标注了各种地点,如城市、洞穴、墓地、工艺站点、古代废墟等,还有诸如集团首领地点、自然景观(如树林、灯塔)和特定的世界事件地点等。这些标注帮助玩家在庞大的游戏世界中导航,并提供丰富的探索机会。

地图界面为玩家提供了高度可定制的体验,允许玩家根据自己的需求调整图标和图像的大小,选择性地显示或隐藏不同类型的兴趣点。这种设计增加了地图的可用性,尤其是在探索过程中寻找特定类型的位置时。

每个区域都有其独特的特点和背景故事。例如,Coldharbour是一个充满死亡、绝望和无尽残酷的湮灭平面,由莫拉格·巴尔统治;Craglorn是一个被商队和盟军部队穿越的荒野地区,连接着西罗帝尔;Cyrodiil是帝国的中心省份,是游戏中多个派系争夺帝国宝座和最大奖励的地方。通过这些详细的地区描述,玩家不仅能够更深入地了解泰姆瑞尔的地理特征,还能感受到每个地区独特的文化和历史氛围。

此外,地图中还包含了诸如Skyshards、宝藏地图、地牢地图等特殊收藏品的位置。Skyshards是一种特殊的收集物,为玩家提供额外的技能点。玩家在游戏世界中发现并与之互动,每收集三个碎片就能获得一个永久的额外技能点,这对于解锁技能至关重要。Skyshards的位置既有地面上的,也有地下地牢中的,因此鼓励玩家彻底探索游戏世界。

综上所述,《上古卷轴Online》的地图系统不仅是玩家导航和探索的关键工具,还是体验游戏世界和深入了解泰姆瑞尔地理、文化的重要途径。通过详细且动态的地图设计,玩家可以在广阔的游戏世界中进行充满探索和发现的冒险旅程​​​​​​​​。

制作团队

DLC

获得荣誉

2022年, 据搜狐网消息,2022金摇杆奖提名游戏揭晓,《上古卷轴Online》获得持续游玩奖提名。

平台评分

根据MMORPG.GG的评价,ESO在2023年仍然是一个值得玩的游戏,它结合了传统的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)和前几部《上古卷轴》游戏的第一人称游戏方式。游戏有着引人入胜的故事和令人兴奋的游戏玩法,能够让玩家沉浸其中数小时。游戏的图形效果给人深刻印象,提供了多种环境,如雪山、森林和沙漠。ESO的声音效果和配乐也为游戏增色不少​​。

Metacritic上的综合评分显示,游戏收到了混合或平均的评价。根据64位评论家的评分,ESO获得了71分的Metascore,其中42%的评价为正面,56%为中性,2%为负面。而根据用户评价,游戏的得分为5.7分,45%的用户给予正面评价,17%为中性,39%为负面​​。

OpenCritic上的评论也表明了不同的观点。一些评论认为游戏在开始区域的游玩体验较差,但随着等级提升,游戏体验会有所改善。有的评论家指出,ESO在坚持传统MMO游戏模式的地方表现不佳,但游戏中的故事素材和PvP内容相当不错。一些评论指出,游戏在多样化的内容和玩家对战模式方面表现出色,但缺乏在游戏类型中的创新性。总体上,ESO获得了一些正面评价,但也存在一些批评意见​​。

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