最终幻想XIII:雷光归来-2013年Square Enix发行的游戏

《雷霆归来》的语言在地化作业与系列前两作《Final Fantasy XIII》、《Final Fantasy XIII-2》相同,都是由SQUARE ENIX 与日本亚洲索尼计算机娱乐(SCEJA)共同开发,其中繁体中文字幕/选单的中文化作业同样是由SCEJA设于台湾的中文化中心负责执行,首度达成与日文版同步推出。

游戏中玩家将扮演主角埃克莱尔·法隆,为了拯救世界展开冒险。

《最终幻想13:雷霆归来》作为一再延期的作品,同时在台湾、香港及韩国同步发行中文及韩文版本Xbox 360版本。中文版采用中文字幕及选单、日文语音的方式呈现。本作是「至高神布涅贝哲」的觉醒相关的故事,且是13系列的完结之作。

作品介绍

本作的概念是“以世界为导向”,“时间管理”是本作游戏系统的关键,雷霆的行动会改变时间的流速,可能加速也有可能减缓世界的毁灭,到处都有时钟提醒玩家时间的流逝。战斗方面,本作的动作性大大增强,玩家仅操作雷霆一人,可将不同内容分配到不同键位上,战斗时可自由移动,实现动作RPG般的动作性。

作创造的是一个“不断变动的世界”,将会围绕“定制”这一主体。对雷霆来说,时间是不会停止的,她要想办法增加时间以完成任务,并推动故事的发展。因为在本作的世界中,再过13天世界就灭亡了。一种方法就是打败敌人和怪物。雷霆也可以创造一些神迹,能够大大改变游戏中的某些方面,或者是改变世界,但其代价是消费了时间。这种将时间作为资源的设定与《塞尔达传说梅祖拉的面具》非常相似。时光倒流的要素将会充分贯穿于本作的剧情与游戏系统。

在NovusPartus的世界中存在昼夜循环,NPC与怪物都是根据昼夜时间行动的。在深夜的时候会碰到更大更危险的敌人。游戏世界中有4个岛屿可以探索:光都路克瑟里欧、悠斯南、蛮荒原野、死亡沙丘。路克瑟里欧是Novus Partus的主要大都会,其中既有机械与技术的成分,也有幻想的元素,有着哥特式的建筑,又有单轨电车。市民们平常穿的衣服以黑色和灰色为主。

在定制主题方面,玩家可以任意定制雷霆的着装,而且改变的不止是外表而已,不同的服装与装备也会影响到雷霆的能力数值,并给予其新能力。装备与武器的数量有数十种。当然,可以定制的除了剑、盾之类还有许多其他要素。本作还采用了战斗中快速更换装备的系统,可以使用枪、爪等各类武器。

本作仍然是使用水晶工具引擎,画面风格变化不大,不过在画面的细节上有一些不同。与之前两作不同的是,这次玩家不再是控制整个队伍,而是仅仅控制雷霆一人。

操作系统不同的是这次玩家可以操作雷霆在场地里移动,她的能力被分配到不同的键位上,当她的ATB槽蓄满之后,就可以操控她像动作游戏一样战斗了。这种半回合制融入动作游戏的系统十分新鲜。制作人表示,本作中的雷霆与前两作相比强得多。在《最终幻想XIII》第一作里,因为缺乏RPG必备的开放世界而倍受诟病,之后在续作中强化了这一点,而本作的世界开放度更高。

背景设定

该作将“以世界为导向”作为概念,玩家的行动会改变世界。游戏发生在前作的数百年后,讲述世界会在13天内毁灭,从水晶状态苏醒过来的雷霆再次成为拯救世界的希望。“时间管理”是游戏系统的关键,雷霆的行动会改变时间的流速,可能加速也有可能减缓世界的毁灭,到处都有时钟提醒玩家时间的流逝。

角色设定

主要人物

物品道具

武器装备

装备-3张

游戏中的装备沿用了之前设定,游戏中装备分为武器、防具、饰品,更换装备能够加强战斗中对敌人的伤害,各类装备除了在商店中购买之外,还能通过战斗和区域地图中探索获得。

武器:一种增加攻击力的装备,游戏内武器有角色佩戴限制。武器分为剑、刀、枪等。

配件:一种增加属性的装备,饰品分为手镯、腕套、戒指、皮带、项链、护身符、披肩、王冠等。

道具强化

游戏中玩家可以对武器、配件进行强化来提高装备各项属性,当使用材料来改造武器与配件时,首先是选择想要改造的武器与配件,接着选择想要使用的材料种类与数量。实际进行改造后武器与配件的经验值(EXP)会随之增加。当经验值达到一定程度后,武器与配件的等级就会上升,性能与能力也会随之强化。

不同的材料增加的经验值不一,有部分材料会提升下次改造时的经验值增加幅度,也有部分材料会减少下次改造时的经验值增加幅度,使用前最好多留意材料特性。

当武器与配件等级达到上限后,等级栏位会变成“★”,此时即可使用特定材料来进行“装备变化”,让武器与配件变化为其他种类。刚变化出来的武器与配件性能会比变化前来得差,不过性能提升的上限会比原本更广,经改造后的性能会比变化前更强。

除了使用材料来改造武器与配件之外,也可以透过“解体”的方式将不使用的武器与配件处理还原成特定材料。部分稀有材料只能透过解体武器与配件的方式取得。

消耗品

游戏中的道具沿用了之前设定,各类道具可以通过购买、探索等多种方式获得。

特色系统

换装系统

本作主打的是主角雷霆(ライトニング)的各种换装,例如已经公布过的和风铠甲装、《最终幻想7》克劳德的战士装、《最终幻想10》尤娜的服装等等。游戏中雷霆的换装超过80种。

时间设定

在4个世界往返的(世界driven),强调游戏自由度。

还有13日世界结束,世界将会在13天限制到来之际终结,也就是意味着“游戏结束”。

战胜敌人以及完成任务都可以延长世界的平均寿命。

同时,帮助某些人也会减少世界的寿命。

Lightning可以换装,可以自定义细节。

Lightning可以装备重弄武器。

昼夜时间变化。

游戏世界叫做NavusPartus。

游戏世界是由四个岛屿组成,游戏主题为哥特,机械及幻想。

发生在这大陆的最大城市Lexerion。

《最终幻想13:雷霆归来》游戏世界时间是实时的,游戏总计为13天,这也就是说雷霆有13个白天,13个夜晚来完成最后的任务:拯救人类。白天夜晚之间变化也非常之大。

本作中雷霆将作最后一战,而且她比前两作更加强大。

其他特色

雷霆可操控:玩家可以在游戏中控制雷霆,并能够在多种武器和装备组合中选择,为她升级外貌和技能。

动作导向的战斗系统:通过动作导向的快节奏战斗系统控制雷霆,进行有策略的精准攻击。

探索令人激动的区域:NovaChrysalia世界拥有四片广阔且漂亮的区域,其中有许多故事和角色在等着你。

多位角色回归:《最终幻想13》系列登场角色Serah、Hope、Snow、Noel、Sazh、Vanille、Fang、Caius和Yeul将会回归。

需求配置

游戏评测

《最终幻想13:雷霆归来》给整个三部曲、乃至整个《最终幻想》系列都带来了许多深刻而可喜的变革,这份革新的决心与勇气都显得有些姗姗来迟。《雷霆归来》都是《最终幻想13》三部曲的完美总结,游戏自由度最高、战斗体验最为丰富,添加了多周目。更重要的是,游戏为整个系列探索出了一条急需的新路,并因此大获成功。(游戏民星空评)

游戏全高效的画面让人惊艳,雷霆帅气的角色形象依旧。但是游戏的战斗系统仍然没有太大改进,开放的探索模式要比初代好很多,却是仍然有些许问题。但对于该作,每个人都有不一样的感受。(游侠网评)

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