魔龙世界(2016年蜗牛公司研发的移动游戏)

《魔龙世界》是Snail Games匠心打造的3DMMO正统史诗魔幻手游。

3DMMO正统魔幻之作《魔龙世界》,还原级HD端游画质,超大真3D无缝地图自由探索,双阵营、战法牧经典玩法复刻。史诗级团队副本,激情BOSS战,原汁原味的开荒体验,六大种族打响命运之战。首创技能、符文、天赋搭配,主机式操控视角,更可骑乘巨龙飞跃格兰普大陆。为了信仰与荣耀,美轮美奂的魔幻大陆,在此重启!

游戏简介

《魔龙世界》是蜗牛游戏匠心打造的3DMMO正统史诗魔幻手游,以两大阵营、六大种族为故事背景,次世代端游级画质,超大无缝世界自 由探索。经典战法牧组合,大场面史诗级攻城战,多样性生活技能玩法,同时引入全新赛季系统和动态世界概念,强调每天都能有不一样的游戏体验。

游戏背景

神话纪元空中大陆格兰普

最初的世界只有一片孤独沉寂的漆黑之海和无尽的黑夜,造物主用永恒 燃烧水晶,在海上建造了格兰普大陆,并为自己命名阿蒙。在建造大陆的过程中,阿蒙使用自己的灵魂持续为水晶提供能量,他的精神与意志演变成了诸神,当格兰普建造完毕后,阿蒙陷入了长久的沉睡,并将永燃水晶交给诸神守护,为格兰普带来光与暗、昼与夜、正与邪,并抵御漆黑之海中一只庞然大物凯布利的侵袭。

诸神使用永燃水晶的力量创造了人类,最早的人类共同生活在库鲁姆,其中一部分人信仰创造女神,另一部信仰战神,前者将后者称为野蛮人。

在人类漫长的蒙昧阶段中,凯布利曾从漆黑之海中出现并横行于格兰普。诸神不敌只得抛弃人类,依靠永燃水晶的力量退守在那德岛上。格兰普逐渐被黑暗所笼罩,这时一名人类勇士得到神谕寻找沉睡中的古龙穆尔。诸神与古龙达成协议后,合力将凯布利赶回了漆黑之海。古龙穆尔与其族人移居那德岛,诸神与古龙发生争端,末日之战爆发,格兰普的大部分区域都被卷入战火之中。野蛮人主城库努姆在古龙克尔达姆斯的袭击被毁,野蛮人被迫东迁,末日之战中永燃水晶被毁,碎片散落格兰普各地。阿蒙在沉睡中惊醒,发现永燃水晶被毁,震怒之下将大多数诸神堕入漆黑之海,精神永世无法返回格兰普,阿蒙将格兰普升入空中,脱离了漆黑之海的威胁,在这个过程中格兰普分裂成了罗瑟兰和阿斯塔两块大陆,隔海相望。

纷争纪元罗瑟兰帝国成立

格兰普分裂后的罗瑟兰和阿斯塔大陆远离漆黑之海,万物开始复苏,四个种族开始重建自己的家园。野蛮人在生存环境严酷的达尔卡山生活了许多年后,酋长会议做出了返回罗瑟兰重建库努姆城的决定。野蛮人船只抵达罗瑟兰后再次遭到人类的抵御,在得到了古龙莫尔德拉的支持后,对人类宣战。由于野蛮人的骁勇善战,人类在正面战场上节节败退,最终被野蛮人包围在自己的城堡中。

人类在危难时刻向精灵与半身人发出求救,在金属龙议会的协调下,三族缔结盟约一起对抗野蛮人。人类得到了两者的支持后,在格拉海姆击败了野蛮人联军。人类兑现承诺找到了部分神器碎片,然而精灵国王想将其据为己有,精灵与半身人爆发内战,人类坐收渔翁之利,两族被人类统一,罗瑟兰帝国成立。

上古神祇混沌之神瑟克筹划着重返格兰普的计划,龙族在末日之战中死伤大半,创造之神化身银龙凯尔萨试图通过永燃水晶的力量,制造出融合人类和龙族血统的新龙族。混沌之神觉察此事后,派出了黑龙德尔克斯卡斯潜入凯尔萨的地宫,在龙人血液中加入了自己的血液以图控制这个新生的种族。

凯尔萨的计划最终金属龙议会知晓,议会下令摧毁设施,凯尔萨不敌议会的进攻只身逃离。德尔克斯卡帮助龙人们逃离凯尔萨地宫,却发现无法完全控制他们,便把他们囚禁在法林山脉的黑暗城堡中。龙人在精灵族英雄卡泽尔的帮助从黑暗城堡逃脱,却被人类和精灵当作恶龙后裔进行了围攻。他们最终东渡阿斯塔,那里的野蛮人接纳了他们。

黑暗纪元阿斯塔血盟成立

格拉海姆战役结束300余年之后,精灵的几位长老在格塞尔岛着手运用手中的几片永燃水晶碎片修复永燃水晶,精灵们打探到达诺尔王国的皇室存有一块永燃水晶碎片,便派出使者求其归还。达诺尔国王摩尔遵守了先人的誓言,接纳了精灵们的使者,双方决定在达赛尔集会交接水晶。

然而黑龙德尔克斯卡斯化身为摩尔王子身边的一位老臣,将一枚融入混沌之神灵魂石的水晶赝品替换了真正的永燃水晶。精灵将赝品带走后,新的永燃水晶受到了污染。格塞尔精灵们在混沌之神的灵魂影响下,成为了上古神祇混沌之神瑟克的傀儡,堕落为暗黑精灵。并很快对精灵和人类发动了进攻。在银龙菲尔的帮助下,人类最终击退了敌人,但也付出了伤亡惨痛。格塞尔岛陨落到漆黑之海中,大批精灵流离失所。

与此同时,暗黑精灵潜入安瑞斯山脉用毒箭击伤了岩石龙莫尔德拉。莫尔德拉中毒后失去心智飞往罗瑟兰袭击了达诺尔城,摩尔国王在这场袭击中陨命。发誓要为父亲复仇的摩尔王子开始集结军队前往安瑞斯山讨伐莫尔德拉。

然而人类联军在塔撒半岛受到了野蛮人的阻击,双方死伤惨重。德尔克斯卡斯使用禁忌的死灵法术,使战场上的死者变成了亡灵大军,和埋伏已久的混沌之神军队一起迅速地击溃了人类和野蛮人。危难时刻精灵和龙人的援军出现,随之赶到的银龙海科特重伤黑龙,但自己也重伤殒命。海科特之血散落在战场上,一部分亡灵士兵受到银龙血液的净化,恢复意识脱离了黑龙的控制。在他们倒戈后,混沌大军终于被击退。恢复意识的亡灵士兵无法被人类所容,离开塔撒半岛后在阿斯塔西岸建立了自己的居所。

与此同时,龙人公主艾丽西亚与野蛮人王子朱拉克相恋,但两族历代禁止通婚,由此爆发内战。战争初期双方僵持不下,然而战机随着龙人拉拢了亡灵的加入出现重大转折,野蛮人在苍穹峰死守了十天十夜后,酋长最终与龙人签订了停战协定。至此阿斯塔大陆被龙人统一,阿斯塔血盟成立。

命运纪元双阵营史诗之战

不洁的永燃水晶随着格赛尔岛一起坠落到了漆黑之海中,但残余在罗瑟兰和阿斯塔大陆上的永燃水晶碎片依然发挥着余热,驱赶着漆黑之海中蠢蠢欲动的远古巨兽凯布利。

然而黑龙德尔克斯卡斯并未死心,四处搜寻剩下的水晶碎片。这些碎片散落在两块大陆的各个地区,仅有一些罕见的碎片被人们找到,大部分碎片的下落随着时间的推移变的不为人知。

黑暗纪元中人类和精灵对龙人的驱逐与围攻,使龙人对前者埋下了深深的仇恨种子。当阿斯塔血盟逐渐壮大后,展开了西侵罗瑟兰帝国的计划。

黑龙德尔卡斯克斯被赶走后,血盟西渡罗瑟兰帝国边境侵占了自由之地,并派出使者向帝国国王马兰尼二世提出各种不平等条约。马兰尼暴跳如雷,将使者的头颅寄回给了血盟主宰、龙人女酋长马格兰。由此,帝国与血盟展开了第一次大规模战争。

血盟兵分两路攻打雷鸣城。帝国仓促应战,最终城堡被围,国王仓皇出逃。马兰尼逃到南部自由港后,集结了精灵以及半身人,在借助永燃水晶的帮助下,经历了几番血战后抢回了帝都,帝国趁胜追击一路血洗血盟驻军,最终打败血盟,将其赶出了罗瑟兰。

战争结束后,帝国和血盟两败俱伤,双方签署了自由停战协定。然而协定内容是割让土地并放弃信仰,否则血盟必将卷土重来。马兰尼迫于自己无力再战,只得签署协定。此举一石激起千层浪,精灵和半身人纷纷宣布脱离帝国,人类王国内部也爆发起义,以卡里安·霍莱尼为首的一支部队率先扯起了反旗,痛斥马兰尼背信弃义。帝国发生了大规模暴乱,虽然国王的皇家卫队起到了一定镇压作用。但马兰尼二世在内忧外患下惶惶不可终日,最终在一天夜里遭到刺杀而亡。

至此马兰尼王朝终结,卡里安·霍莱尼成为人类的新国王。卡里安一世撕毁了自由停战协定,拟定了重建计划,此举结束了帝国内乱,卡里安开始全力重建帝国,准备有朝一日东征阿斯塔大陆,一雪前耻。

游戏职业

战士

职业介绍

将武器运用自如、体力惊人、身经百战的一些战士得以进阶领悟更高的 武技,有人甚至可以召唤英灵的战魂短时间内协同作战。

职业定位

在PVP、PVE玩法中,战士作为近战专家,其生存、防御和控制能力很强,MT能力在整个格兰普大陆上都是数一数二的,《魔龙世界》手游中的肉盾达人非他莫属。此外,战士较强的单体输出能力及不错的控制能力,担任团队中主力角色当之无愧,是团队其他成员的生存保障。

职业技能

战士具有极高的防御力和生命值,技能释放自由度宽泛,上手难度比较低,适合大多数的玩家。在冲锋时,凭借其强化防御和免疫技能,可以担任团队中的盾牌;而反击时,他们爆发出的各种破甲和眩晕效果,让对手和怪物无法动弹,变成“砧板上的肉”等待法师的远程收割。

法师

职业介绍

魔法的呈现对于法师而言不是什么秘密,通过严谨的学术研究和对精神的锤炼,令某些亲合元素的人得以施展能量惊人的法力

职业定位

在《魔龙世界》中,法师可以说是游戏中群攻伤害最强的职业,熟练掌控着火焰雷电之术,配合超远距离的射程,能够在敌人尚未靠近之前,就对其造成致命性的打击。在PVP玩法中,法师擅长使用远攻和AOE让对方肉盾无力招架,是撕破对手第一防线的功劳者。

职业技能

对于自我技能的掌控,法师独得其法。奥术落雷、地狱炎柱、空间传送、湮灭黑洞、冰冻新星、奥术结界,六种技能可随意搭配,此外每种技能还可以选择两种符文效果。搭配了符文的技能效果展现还会不同。

牧师

职业介绍

虽然各种族信仰不同,但强大而纯净的信仰本身会通过牧师吟唱古语祷文与长明之灯共鸣被授予治愈伤病甚至违逆生死的能力。

职业定位

听到牧师这职业,第一时间想到的词就是奶爸奶妈,承担着整个队伍的“奶水”问题。在魔龙世界中牧师是唯一可以加血的职业,可见他的重要性在团队作战中是无法用其他职业替代的。

职业技能

牧师作为辅助型职业为团队输送血液,释放控制技能与加血技能,尽管攻击能力较弱输出较低,但是能和法师战士完美搭配,集合团队的爆发输出来扭转战局。

游戏特色

Unity5技术支撑匠心打造正统史诗魔幻

《魔龙世界》由蜗牛游戏倾力打造,以2大阵营、6大种族为故事背景,构建了一个在格兰普大陆上各势力之间的宏大史诗。玩家将归属到罗瑟兰帝国或阿斯塔血盟两大对立阵营之中,分别有着不同的任务、地图和目标。游戏采用Unity5基于物理着色的光照效果来表现角色和特定场景对象,并通过最新的Enlighten技术实现GI效果,拥有端游级别的次世代画质表现。无缝拼接技术实现的超大世界地图,对比市面同类产品面积提升3-4倍,可供玩家自由探索,还原最真实、最有韵味的史诗魔幻风貌,带给玩家身临其境般的魔幻冒险感受。

深度挖掘MMO玩法次世代移动端游体验

除了优秀的画质表现外,《魔龙世界》于玩法上同样推陈出新,在深度挖掘端游上经典战法牧组合玩法的同时,引入仇恨值概念,完整还原端游组队配合的策略玩法。同时在巨型野外BOSS战中,增加诸如载具作战、肢体破坏、BOSS乘骑等分段式特色内容。史诗级攻城战也将震撼上演,攻城器械、守卫兵等全面参战,两大阵营间荡气回肠的世纪之战,将由玩家亲自去开启。独创的赛季系统和动态世界概念,强调每天都能有不一样的游戏体验。

场景介绍

罗瑟兰教廷圣都雷鸣城

王室的皇宫、教廷的圣堂、学城的魔法研究院,三座直指天空的高塔,以恢弘而庄严的古代欧式建筑风格在一片生机盎然的平原林地中拔地而起。这座被称为“圣都”的雷鸣城内有着喧闹的上城贸易区和下城贸易区,也有着繁华的广场和码头。人类、精灵和半身人,沉积几代的文明和崇尚自然的传承与新兴的宗教交相辉映构成独树一帜的文化背景。城外南面是冒着炊烟的平民村落,西面的远古遗迹则传说埋藏着无数宝藏,野兽和怪物游荡在森林和废墟中,守护着它们各自的信仰。

南部冻原冰川溪谷

罗瑟兰帝国主城的东南部,在荒芜的冻原上蜿蜒着一条弯曲的峡谷。这里常年被冰雪覆盖,两侧参差不齐的尖锐巨石,阻隔了照向谷底的阳光,宛若剑指穹天的冰刃,硬生生划出谷底谷外两个世界。多重雾效融合技术使得雪地场景更加逼真,折射出极地冻原的切骨寒意。峡谷深处有一处神秘的巨大祭坛,冰龙、冰原狼、巨熊徘徊其间,各种未知生物的巢穴也隐藏于此,静候着冒险家们的造访。

阿斯塔要塞龙岩堡

建造在阿斯塔大陆群山之中的氏族要塞,各个区域由悬桥连接。这里是龙人、野蛮人、亡灵的聚集地,中心区域的堡垒是主城的核心建筑,堡垒顶部悬挂着巨龙头骨;繁华的山崖市集有着整个阿斯塔最珍奇的货物,吸引着各地旅行至此的商人和观光客;朝圣祭坛供奉着上古神器永燃水晶,每天都能迎来络绎不绝的朝圣者和旅人;龙骨监狱则关押着阿斯塔大陆上最危险的怪物和囚犯,由军营严密看管。城外驻扎着荒原行者哨站,控制着危机四伏的峡谷与大片荒原。

末日遗迹龙骨森林

传说远古时代诸神曾与古龙爆发过一场末日之战,最终古龙落败,陨落在这片林地中并化作了骨骸。经过了千百年的风吹日晒,巨大的龙骨终于隐去,林地逐渐恢复了它的生机,野生植物肆意吸吮着大地的能量。人们在这里建造了田园和风车,播下了文明的种子,而传说中的古龙遗骸也被后世当做圣物顶礼膜拜。为了使森林场地有更丰富的地表展现,游戏内加入了细节编辑功能以及植物丛的物理扰动效果,进一步提升了场景的真实度与质感。

游戏攻略

蛮锤战场

活动时间:每天12:00-14:00,18:00-20:00。

开放等级:30级。

参战条件:等级超过30级,组队人员等级差不大于5。

参战人数:双方各12人。

重置时间:每日0点刷新,重置可获得2次进入次数。

玩法说明:玩家代表己方势力参与领土资源的争夺,战场中存在5块领土,玩家在战场上通过占领领土上的旗帜来争夺这些领地的资源,被占领的领地会持续为本方势力增加资源点。

胜利条件:资源达到满值,或时间结束资源多的一方获胜。

勇者试炼

挑战人数:4人

开放时间:每天8:00-24:00

玩法说明:

1.勇者试炼可以获得银币、经验、装备相关奖励。

2.每个小时的0分、20分、40分开启报名,每次报名持续2分钟,报名后立刻传入副本,超出时间不可报名。

3.每个副本容纳4人,报名时间结束后会根据当前副本内玩家平均等级刷出对应等级的怪物。

4.进入副本默认自动战斗,击杀5波怪物后刷新出首领,击杀首领副本通关,获得通关奖励。

5.每天拥有5次进入次数,进入次数会在每天0点刷新。

阵营事件

活动时间:每天21:00-22:00

参战条件:人物等级30级以上

玩法说明:

1.阵营技能只可在格赛尔群岛获得和使用。

2.阵营技能每天可随机获得一种,每天00:00重置。

3.阵营事件是在格赛尔群岛发生的阵营冲突事件,达到条件的玩家都可以参加。

4.阵营事件在每天的21:00开始,会因为周期不同触发不同的阵营事件。

5.阵营事件会有参与奖励和阵营奖励,参与奖励只有参加的玩家获得,而阵营奖励可以在事件结束之后通过阵营界面领取。

6.每周一00:00会清除上一周的所有事件奖励,同时刷新新的阵营事件。

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