口袋妖怪X·Y(3DS角色扮演游戏)

《口袋妖怪 X·Y》(ポケットモンスター X・Y)是由Game Freak开发并由任天堂发售的任天堂3DS角色扮演游戏。它们是口袋妖怪系列第六世代的第一批作品。游戏最初于2013年1月8日在任天堂直面会上被岩田聪确认,并于2013年10月12日全球发售。任天堂的首个在全球重要区域同时发售的游戏。

与先前的口袋妖怪系列游戏相同,游戏围绕一位年轻神奇宝贝训练家的旅途展开。游戏设定在以法国北半部为设计原型的卡洛斯地区为主轴,以挫败敌对组织闪焰队的阴谋并挑战神奇宝贝联盟为目标,以全3d的游戏画面为表现形式。该作新引入了70种神奇宝贝和妖精系、定制角色、新的战斗训练机制等特色内容,游戏完全应用了多边三维图形(而非之前世代各场景中的二维图像或动画)。一种被称作“超进化”新的进化形式允许玩家对很多已经是最终进化型的神奇宝贝进行再次进化。发布的两个版本彼此独立,但剧情基本相同,可以独立游戏并交换限定的神奇宝贝。

在发布后,基于在游戏性和开拓性方面带给系列的进步,该作受到了评论家的好评。根据Media Create的销售数据显示,日本地区游戏的预订数量达到了126万份(未计硬件捆绑版),成为了日本地区预售量最多的任天堂3DS游戏。受到高度期待的《口袋妖怪 X·Y》在发售的首个周末售出四百万份,打破了《口袋妖怪黑·白》的记录,成为了3DS平台上销售最快的游戏。

游戏设定

世界观

《口袋妖怪 X·Y》的场景设定于五角星形的卡洛斯地方(カロス地方),中心是密阿雷市。神奇宝贝股份有限公司的CEO石原恒和称卡洛斯地方的创造源自法国,地图采用了法国的北半部,卡洛斯地区内的许多建筑基于包括埃菲尔铁塔在内的地标都被做成在剧情中有用的重要场景。

在任天堂开发者圆桌会议上,他提到“法国是那种注重美感的国家”,而《口袋妖怪 X·Y》的主题之一便是“美丽”,所以我们要见证将这种美感体现在游戏中的过程”。游戏中多次使用法国巴洛克建筑、金色雕花栏杆、几何式花园迷宫、喷泉、露天咖啡厅、时装专卖店、香水工厂等等具有浓厚法国元素的场景。

游戏剧情

与之前的口袋妖怪系列游戏相似,《口袋妖怪 X·Y》遵循线性的故事线;主要剧情以既定的顺序发生。游戏的主角是一位刚刚搬到朝香镇的年轻人,同自己的伙伴莎娜、卡勒姆/莎莉娜、瑅耶鲁诺和多罗巴一起踏上了游历卡洛斯地方以成为神奇宝贝大师的旅途。在游戏之初,主角自火狐狸、哈力栗和呱呱泡蛙中选择一只作为自己的初学者神奇宝贝,之后又从卡洛斯地方的首席科学家法桐博士处收到了妙蛙种子、小火龙或杰尼龟。主角的主要目标是获得卡洛斯的八枚道馆徽章,挑战联盟的四天王及冠军以通关。阻挠主角的则是敌对组织闪焰队(フレア団)。他们起先是以用神奇宝贝赚钱为目的,但之后则表露出了将人类文明清除以保护星球原始、美丽状态的企图。

在成为冠军后,玩家可以挑战替代前作战斗塔和对战地下铁而出现的对战宅第,寻找隐藏的超进化石。另一个支线任务则与《白金》中的帅哥有关,帮助其调查密阿雷市有关的秘密。

人物介绍

神奇宝贝

初始神奇宝贝

封面神奇宝贝

特色系统

超级进化

空战群战

超级特训

对战城堡

友谊系统

全球连接

神奇银行

游戏原声

出版信息

曲目列表

游戏评价

《口袋妖怪 X·Y》的评价较为积极。日本游戏杂志《Fami通》周刊的主编给予了游戏39分(满分40,四个单评分为9,10,10,10)的高分,杂志授予了游戏白金奖。

IGN认为游戏“成功转型进入了3D世界”,与前作相比之下称之为“一个更为社会化、充斥美丽、讲求策略的游戏”。此外,网站补充评论许多神奇宝贝的3D模型以及动画补充诠释了各个种族的性情,新的超进化系统“同样令人印象深刻”。评论者还认为该作精炼了许多口袋妖怪系列的战斗与交换方面的特色设定,剧情和角色设定“对于一个单人RPG游戏而言较为令人失望”。类似地,Eurogamer高度评价了游戏3D化的“顺利转型”,称“《口袋妖怪 X·Y》是目前为止田尻智本人令人着迷的视野的最好诠释”。

在认为该作追加玩法的效果较为正面的同时,《Game Informer》月刊认为其本质上还是未能像玩家对系列期盼的那样“突破固有模式”,认为“它带给玩家的游戏体验易于操作、画风改良、图像3D、扩大化的场景更富有吸引力与游戏乐趣,但还是一个正统的口袋妖怪游戏作品”。

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