王者之路-王者之路手游

《王者之路》是一款里程碑级的重度PK城战MMORPG手游,追求极度自由的战斗操作,富有激情的万人城战,使用2D画面使其拥有目前手机上最为精致细腻的游戏画质。创新的战斗操作方式,拥有目前手机上最为爽快和乐趣的PK手感。不管是小规模战斗,还是激情澎湃的万人攻城战,都淋漓尽致的还原和重塑了PC客户端平台上此类游戏的最大乐趣。

王者之路游戏首次开创了无锁定操作,大胆还原了端游上无穿人的PK模式设定。普通玩家可以使用技能轻松PK,PK高手也可以凭借牛B技术完爆对手,比如刺杀走位,放风筝等;这些创新设定极致重现了端游爽快的PK体验,这绝非一般山寨热血PK类手游能比拟。

该作由上海炼火网络科技有限公司研发并特邀原盛大游戏CEO、“传奇帝国”的缔造者之一的谭群钊担纲总监制,由“征途网络”(巨人网络前身)联合创始人岳弢担纲监制。由“传奇帝国”的继任者之一原盛大游戏传奇工作室负责人之一杨庆担任制作人。

上海炼火网络科技有限公司是一家致力于成为中国最具实力且专注于MMORPG领域的移动游戏开发商。

游戏概要

游戏名称:王者之路

英文名称:King Of The Road

游戏类型:重度PK城战mmorpg手游

游戏版本:研发中

游戏语言:简体中文、繁体中文、英文、日文

支持系统:iOS 或 安卓

Slogan:

主:里程碑级PK城战手游

辅:无锁定,才是真PK;无穿人,才能真攻城

监制团队:

总监制:谭群钊

原盛大游戏董事长兼CEO,盛大网络联合创始人之一,曾亲自担任盛大游戏旗下多款产品《传奇》、《传奇世界》、《星辰变》、《零世界》的制作人。

监制:岳弢

2002年初加入盛大,从技术工程师做起,历任《传奇》项目技术经理、网络部经理、技术中心副总监,后与史玉柱、林海啸共同创办“征途网络”(巨人网络前身)。

制作人:杨庆

2007年加入盛大游戏,任传奇工作室执委会执委、产品总监,负责《传奇外传》、《传奇归来》等产品,2012年加盟空中网,任上海子公司总经理,将跨时代作品《激战2》引进中国,现为炼火网络创始人 CEO。

游戏特色

《王者之路》延续经典战法道的职业设定,三大职业在大规模攻城战中的定位分工相当明确。战士拥有强大的防御和冲击能力,适合作为前排肉盾杀入敌阵,打乱对方部署;法师则拥有优秀的远程输出能力的AOE范围伤害,可以作为主力DPS;道士的能力较为均衡,不仅可以为团队提供BUFF,群体施毒和召唤兽也能带来可观输出。

首次提出了“无锁定、无穿人、无硬直”的全新理念。

无锁定

2010年,盛大旗下的3D端游《龙之谷-专区论坛-微博》在推出后一改当时流行的目标锁定模式,从而创下了80万玩家同时在线的不俗成绩。后来的《TEAR》、《洛奇英雄传-微博》等端游大作更是将无锁定操作发扬广大,这种模式也被《王者之路》成功引入到手游之中,它的优势在于PVE时不用反复切换目标,减少了操作量;而PVP时自由度更高,需要玩家不断提升操作技巧。

无穿人

所谓“穿人”相信不少2D网游老玩家一定相当熟悉,早期网游由于没有考虑碰撞体积的问题,玩家人物可以直接越过其他玩家进行位移,不仅不真实也带来不少平衡性问题。在攻城战等大规模团队PK时,无穿人设定需要玩家进行更多走位,更要考虑团队的阵型站位。

无硬直

无硬直让《王者之路》中的PK相对平衡,弱势玩家只要想跑就可以自由脱离战斗,土豪玩家并不拥有一晕到死的逆天能力,普通玩家也可以使用技巧较高的技能弥补装备上的差距,这在大R们一手遮天的手游世界里显得尤为可贵。

赞(0)
免责声明:本文部分文字与图片资源来自于网络,用户转载此文是出于传递更多信息之目的,若有来源标注错误或侵犯了您的合法权益,请立即在本文留言评论通知我们,情况属实,我们会第一时间予以删除,并同时向您表示歉意。